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Das magische Schlüsselwort in Java „this“

Für den Anfang möchte ich ein das Schlüsselwort this und deren Funktionen kurz zusammenfassen. Bevor wir uns Gedanken über das Schlüsselwort this machen, möchte ich mit euch das new Operator kurz wiederholen. Wir werden nämlich bei der Begriffserklärung für das Schlüsselbegriff this den new Operator brauchen müssen. Dazu benötigen wir eine Klasse mit denen wir unser Experiment beginnen werden. Die Klasse heißt Kraftfahrzeug. Es ist der Klassiker unter Begriffserklärungen von this. public class Kraftfahrzeug { public int ps = 0; private int verbrauch = 0; private int geschwindigkeit = 0; } Unsere Klasse enthält zwei privaten Attribute verbrauch, Geschwindigkeit und ein, was in der Praxis sehr sehr selten vorkommt, öffentliches Attribut ps. Unser nächster Schritt wäre, die Klasse Kraftfahrzeug mit Instanzen aufzurufen. Dies geht wie folgt: Kraftfahrzeug fahrzeug1 = new Kraftfahrzeug (); Kraftfahrzeug fahrzeug2 = new Kraftfahr...

Rezension kleines Spiel mit Altersabfrage

Hallo Leute. Hiermit teile ich euch das versprochene Rezension über unserem letzten Projekt Spiel mit Altersabfrage. Es wird bisschen lang sein aber ich werde es ausführlich und Kurz genug halten. Fangen wir mal ab der ersten Zeile an. In der ersten Zeile sieht ihr das befehl: package eingabeaufforderung; Wie das Schlüsselwort es schon verraten hat, handelt es sich hierbei um den Paketnamen die nämlich „eingabeaufforderung“ lautet. Diese könnt ihr auch weglassen jedoch wird ihr feststellen, dass ich bei fast allen meiner Projekte ein Paket setze da es ansonsten meistens unübersichtlich wird, wenn ihr zu viel Projekte am Bearbeiten habt. In der dritten Zeile importieren wir den Scanner Funktion. Ohne diese Funktion würde unser Programm nicht in der Lage sein vom Benutzer festgelegten Werte anzunehmen. Das Eigentliche Quelldatei startet ab der fünften Zeile. Wir definieren unsere Klasse mit dem Namen EingabeAufforderung und entwickeln unsere Main-Methode. In unsere Main-Methode ...

Ein Kleines Spiel mit Altersabfrage

Hallo Leute, Heute werde ich wieder mal ein Beispielprojekt euch präsentieren. Natürlich erwarten einer oder andere Ein großes Projekt mit dem man vieles anfangen kann jedoch ist uns bekannt, dass wir ohne unseren nötigen Kenntnisse es nicht erreichen können ein Super Mega Geiles Projekt auf die Beine zu stellen. Wir müssen uns die Funktionen unsere Werkzeuge im klaren sein und diese bestens anwenden können. Wenn wir es vielseitig anwenden können, dann können wir auch die Programmiersprache Java auch für allgemeine Zwecke benutzen. Diese Art von Beruf nennt man auch Programmierer ;) Fangen wir mit dem Folgenden Programm an. In diesem Programm geht es um mehrere Funktionen. Syntaktisch gesehen ist das Programm einfach. Semantisch gesehen macht es nichts anders als den Alter abzufragen und danach diese zu wiedergeben falls der eingegebene Wert reell also ein Reelles Alter entspricht und falls diese auch eine Zahl ist. Also mach unser Programm nichts anders als Werte zu vergleic...

Umwandlung von Datentypen

Heute werden wir zusammen die Umwandlung der Primitiven Datentypen von einem String Eingabe unternehmen. Wir haben bis jetzt vieles unternommen um die nötigen Erfahrungen und Kenntnisse für unseren Hauptprojekt den EinheitenUmrechner zu erlernen. In der Realität machen auch User in der Konsole Fehler. Bei den Programmen bis jetzt haben wir diese so programmiert, sodass diese nur einen Primitiven Datentyp als Wert von uns erwarten. Es kann auch sein, dass in der Praxis der Anwender unabsichtlich einen oder mehreren Buchstaben oder Zeichen eintippt. In diesem Fall würden die Programme abstürzen weil diese etwas unbrauchbares vom Benutzer bekommen hat. Damit wir in der Wirklichkeit solche spontane Abstürze vermeiden können brauchen wir diese Fehler abzufangen bevor diese den Programm zum Absturz bringen. Um dies in unserem Hauptprojekt anwenden zu können müssen wir als erstes die Eingaben von String zum Primitiven Datentypen unternehmen. Wie immer habe ich für euch im...