Einleitung für mathematische Darstellungen mit Java und einbinden der Plotter Bibliothek in Eclipse


Einleitung für mathematische Darstellungen mit Java und einbinden der Plotter Bibliothek in Eclipse

Wir haben vor langer Zeit mit der Einführung in die Programmiersprache Java angefangen wo wir gemeinsam uns von Konsole Applikationen bis auf die Benutzeroberflächen erarbeitet haben.
Danach haben wir die Grundlagen der Programmiersprache Python gelernt und haben dabei bemerkt, dass die Programmiersprache Python und die Bibliotheken wie Anaconda oder Pandas uns enorm viele Mathematische Möglichkeiten zur Visualisierung von Funktionen angeboten haben.
Ein Interessierter Leser hatte uns mal eine Nachricht gesendet in dem er uns fragte, ob dies auch mit der Programmiersprache Java möglich sei.
Wir haben zugesagt und haben ihm versprochen, dass wir in den nächsten Wochen eine Reihe von Posts sowie Programmbeispiele veröffentlichen werden um euch, die nur mit Java programmieren können, es auch anbieten zu können, um im Studium oder auch in der Praxis es anwenden zu können.

Einleitung

Obwohl wir nicht alle Fähigkeiten über die Programmiersprache Java mit euch geteilt haben, verfügt Java über eine umfangreiche Bibliothek von Klassen zur Grafikprogrammierung. Unser Ziel ist es, eine einfache Schnittstelle zur grafischen Programmierung anbieten zu können.
Kernstück dieses Projektes ist die Klasse Plotter. Dieses Objekt dient als Hülle um die internen Zeichenmethoden und gibt uns die Möglichkeit diese Methoden gezielt anwenden zu können.
Im einfachsten Fall schickt man einige an den Plotter, diese kann beispielsweise der Definitionsbereich sein. Der Plotter speichert die Werte intern und erstellt daraus automatisch eine grafische Darstellung mit angepassten Wertebereich. Darüber hinaus bietet das Objekt ebenfalls Möglichkeiten wie das Einfügen von Texten, Schriftarten, Zeichenstiele, Farben sowie das Einbinden von Bildern.

Genug Theorie. Als nächstes widmen wir uns für die Praxis wo wir das Programmieren mit dem Plotter besser lernen werden.
Dazu müssen wir als nächstes die Plotter Bibliothek in Eclipse einbinden. Solltet ihr kein Eclipse haben, geht es in alle anderen integrierten Entwicklungsumgebungen ähnlich.

>>Hier geht es weiter zum Download der Plotter Bibliothek… <<

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